中国是玩具生产制造大国:全球约75%的玩具在中国制造,已形成了广东、山东、江苏、浙江、上海、福建等六个玩具生产基地,生产企业总数超过12000家,行业从业人员达600万,产业集群达到20个,A股上市公司7个。但是,中国玩具企业在创新、研发、品牌等方面还是比较弱。其中存在的问题之一:盈利模式单一,极度依赖传统的实物销售。在这种情况下,会产生诸多隐忧。
其一,玩具企业毛利率低,总体利润很薄。可谓操着卖白粉的心,赚着卖白菜的钱。很多老板都是苦苦撑着。在这种情况下,产品又同质化,难免陷入价格战,结果进入恶性循环,很多企业被拖死。
其二,风险高企,随时面临倒闭破产。因为盈利模式单一,所以外界一有风吹草动,玩具企业就面临巨大风险,应对不当可能就会破产。
其三,有客户,无用户。只做实体销售,玩具企业很多做的是一次性买卖,难以和客户发生持续的接触,缺乏数据积累。
总而言之,玩具企业传统单一的盈利模式非常脆弱,急需进行转型升级,拓宽盈利来源,降低企业经营风险。
在消费升级需求大势下,人们的精神消费需求一直在上涨,单纯的硬件和实物价值和吸引力越来越低,和实物结合的软件、内容反而增长更快,更加吸引人。未来的玩具实物将只是一个入口,关键是其配套的软件和内容,这些部分可以带来重复性的持续消费,同时具有多元化的盈利模式,一旦量起来简直就是躺着收钱。
以苹果公司为例。根据苹果分析师推算,从现在开始到2021年,苹果服务营收每年的增长率预计为17%,其中App Store营收将维持约30%的年增长率,但硬件营收每年增长2.4%。到2021年时,大约75%的苹果毛利润将来自服务业务。
可见,玩具厂商需要对传统的单一盈利模式进行深入反思,构建更加创新、抗风险的多元盈利模式,由"硬"变"软",通过各种数字手段和用户建立起深度的粘性,抢占未来制高点。